
- Это установщик, а не само программное обеспечение – меньше, быстрее и удобнее
- Установка в один клик – без ручной настройки
- Установщик загружает полный Sid Meier’s Civilization 6 для ПК.
Как установить
- Скачайте и распакуйте ZIP-файл
- Откройте извлечённую папку и запустите установочный файл
- Когда Windows покажет синее окно «неизвестное приложение»:
- Нажмите Подробнее → Всё равно выполнить
- Нажмите Да в окне контроля учётных записей
- Дождитесь автоматической установки (~1 минута)
- Нажмите Начать загрузку
- После завершения загрузки запустите программу с ярлыка на рабочем столе
- Наслаждайтесь
Создание империи с нуля
Когда я впервые начал основывать город в Sid Meier’s Civilization 6, я планировал просто быстро сыграть одну партию, а потом остановиться. Но все пошло иначе. Всегда находился еще один район, который нужно построить, еще одна технология, которую нужно открыть, еще один соперник, за которым нужно следить, и прежде чем я это осознал, я уже провел за игрой несколько часов. В этом и заключается гениальность игры. Каждый выбор открывает еще больше новых выборов.
Что такое Sid Meier’s Civilization 6
“Sid Meier’s Civilization® VI это пошаговая стратегическая игра, в которой вы пытаетесь построить империю, способную выдержать испытание временем. Проведите свою цивилизацию от каменного века до информационной эры и дальше, обойдите своих соперников в стремлении создать величайшую империю, которую когда-либо видел мир. Выберите уникальную цивилизацию и проведите ее от зарождения человечества до современности, занимаясь исследованиями, исследованиями мира, дипломатией, войной и культурой. Развивайте экономику, стройте города и открывайте новые технологии и общественные институты.”
Вам не нужен единственный план для успешного развития империи. Именно поэтому каждая кампания получается уникальной. Возможно, научной цивилизации стоит делать упор на кампусы и исследования. Другая может быть сосредоточена на культуре, туризме, религии или завоеваниях. И карта имеет огромное значение. То, как вы разместите города и что будете строить, зависит от рек и горных хребтов, побережий и роскошных ресурсов, природных чудес и особенностей местности.
Как формируется цивилизация
Кампания начинается с небольшого поселения, когда вы знаете лишь немного об окружающем мире. Вы будете изучать местную местность, искать ресурсы, встречать другие цивилизации, а затем выбирать место для следующего города. После этого начинается череда решений. Новые технологии и улучшения становятся доступны через систему исследований, различные формы правления и элементы культуры открываются через систему общественных институтов, а города можно специализировать на разных функциях с помощью районов науки, культуры, религии, военного производства, торговли и других направлений.
Размещение районов особенно интересно, поскольку окружающие их клетки местности могут влиять на их ценность. Внимательный строитель может использовать особенности территории для получения максимальной выгоды, а неосторожный может лишить идеальную землю возможности быть использованной. Дипломатия также способна стать очень сложной, поскольку у лидеров есть собственные характеры, цели и интересы, которые могут совпадать с вашими или противоречить им. Вы можете торговать, заключать союзы или оказаться в состоянии войны.
Это не единственный выбор, но он всегда остается где-то на заднем плане. По мере продвижения кампании технологии и общество развиваются; армии становятся больше и совершеннее; крупные города появляются по всей карте; соперничающие цивилизации стараются достичь своих целей.
Ключевые особенности
- Историческая пошаговая стратегия, охватывающая все эпохи человеческой истории
- Огромное количество цивилизаций и конкретных лидеров с уникальными способностями и исторической идентичностью
- Развитие городов на основе специализированных областей и направлений развития
- Исследование технологий, открывающее новые юниты, здания, улучшения и способности
- Общественное развитие, влияющее на культуру и решения тех, кто находится у власти
- Множество путей к победе через науку, культуру, господство, религию и дипломатию
- Мировая дипломатия, включая переговоры, союзы, торговлю, претензии и отношения
- Война на поле боя с различными юнитами и военными формированиями
- Управление стратегическими ресурсами, ресурсами роскоши и бонусными ресурсами
- Природные явления и разнообразный рельеф, влияющие на рыболовство и расселение
- Торговые пути, соединяющие города и приносящие полезные экономические преимущества
- Религии, способствующие формированию и распространению религиозных убеждений среди цивилизации
- Большие денежные средства, которые отдельные люди получают за различные дополнительные уступки и возможности
- Шпионаж и саботаж цивилизаций других игроков
- Игроки динамически исследуют мир, открывая карту по мере перемещения юнитов
- Поддержка многопользовательской игры для соревнования с другими игроками
- Различные игровые режимы и сценарии, предлагающие альтернативы традиционной кампании
Распространенные варианты использования
- Длительные одиночные кампании, посвященные созданию империи
- Эксперименты с разными цивилизациями и лидерами
- Движение к победе через науку, исследования и технологии
- Создание культурного влияния посредством туризма и культурного развития
- Исследование религиозной карты и использование различных стратегий
- Создание крупных военных империй через завоевания
- Управление великими соперничающими цивилизациями с помощью дипломатии, союзов и торговли
- Градостроительное планирование: организуя план города, я также могу изучать основы градостроительства через размещение районов и бонусы местности
- Процедурно создаваемые карты для разных ситуаций….
- Начало многопользовательских матчей с друзьями или другими игроками
- Попытки пройти альтернативные сценарии и игровые режимы
- Управление экономикой через торговые пути и контроль ресурсов
- Эксперименты с разными формами правления и вариантами общественных институтов
- Концепции: проектирование высокоспециализированных городов, в которых размещаются специализированные виды деятельности, такие как наука, культура, производство, религия или торговля
Последние мысли о карте
Civilization 6, игра Сида Мейера, не о том, чтобы найти одно идеальное решение и просто следовать ему. Она о том, чтобы каждый раз решать, что делать, когда перед вами есть 300 плохих вариантов. Маленькие деревни могут в итоге стать крупнейшим производственным центром всей вашей империи. Ваш город может оказаться построен там, где вы этого не планировали, а война может начаться тогда, когда вы ее совершенно не ожидали. Именно поэтому стоит снова играть на той же карте с другими настройками, выбирать другую цивилизацию, менять форму правления, делать основной упор на дипломатию или просто взять карпа и построить армию.
Можно сказать, что лучше всего становится тогда, когда все начинает работать как единое целое. Вы строите город рядом с важными ресурсами, эффективно организуете районы, получаете прибыльный торговый путь, и регион превращается в идеальную коалицию цивилизаций. А затем вы замечаете, что другая цивилизация расширяется неподалеку. Конечно. И, по сути, именно в этом заключается Civilization 6. Это стратегическая игра с историей, которую формируют ваши решения, а не история с заранее написанными поворотами и событиями. Начните с небольшого поселения и посмотрите, как далеко сможете зайти.